更新时间:2019-11-20
在开发的过程中请满足如下环境要求。
环境和工具名称 |
版本要求 |
说明 |
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操作系统 |
Windows 10专业版 |
硬件要求:
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Microsoft Visual Studio |
Visual Studio 2015 |
- |
会议云服务的用户帐号 |
- |
帐号可来源于华为公有云。开通方法请参见“开发前准备”。 |
以下操作基于项目默认配置Debug与默认平台Win32,更改配置和平台时需要重新添加附加包含目录和附加依赖库。
#define DEMO_CUSTOM_BEGIN WM_USER #define CUSTOM_WM_BEGIN (DEMO_CUSTOM_BEGIN + 300) //初始化接口结果回调通知 #define WM_INIT_RESULT (CUSTOM_WM_BEGIN + 1) //登录接口结果回调通知 #define WM_LOGIN_RESULT (CUSTOM_WM_BEGIN + 2) |
#include "Hello_World.h" #include "Hello_WorldDlg.h" #include "Message.h" |
/** * notify消息通知处理接口 */ void NotifyAndCallBackProc::getNotify(int notifyId, void* data) { //当前没有消息通知需要处理 } /** * 初始化结果回调 */ void NotifyAndCallBackProc::initCallBack(plugin_call_back_result* ret, void* data) { CHello_WorldApp* app = (CHello_WorldApp*)AfxGetApp(); if (!app) { //窗口已经关闭 return; } CHello_WorldDlg* logindlg = (CHello_WorldDlg*)(app->m_pMainWnd); ::PostMessage(logindlg->GetSafeHwnd(), WM_INIT_RESULT, (WPARAM)ret->code, (LPARAM)data); } /** * 登录结果回调 */ void NotifyAndCallBackProc::loginCallBack(plugin_call_back_result* ret, void* data) { CHello_WorldApp* app = (CHello_WorldApp*)AfxGetApp(); if (!app) { //窗口已经关闭直接返回 return; } //获取登录窗口 CHello_WorldDlg* logindlg = (CHello_WorldDlg*)(app->m_pMainWnd); //传递窗口消息 ::PostMessage(logindlg->GetSafeHwnd(), WM_LOGIN_RESULT, (WPARAM)ret->code, (LPARAM)data); } |
#include "plugin_msg.h"
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class NotifyAndCallBackProc { public: NotifyAndCallBackProc(); ~NotifyAndCallBackProc(); public: //通知消息回调 static void getNotify(int notifyId, void* data); //初始化结果回调 static void initCallBack(plugin_call_back_result* ret, void* data); //登录结果回调 static void loginCallBack(plugin_call_back_result* ret, void* data); }; |
上文代码部分与工程代码重复,注意区分,不要重复添加。
public: CString m_loginAccount;//账号变量 CString m_loginPwd; //密码变量 |
#include "NotifyAndCallBackProc.h" #include "plugin_interface.h" #include "Message.h" |
/** * 初始化接口 */ int CHello_WorldDlg::Init() { //组装入参结构体 struct plugin_init_param initParam; memset(&initParam, 0, sizeof(plugin_init_param)); //设置消息通知回调接口 initParam.notifyFunc = NotifyAndCallBackProc::getNotify; //设置回调接口 initParam.callbackFunc = NotifyAndCallBackProc::initCallBack; initParam.path = "E:\\Hello_World\\debug\\"; initParam.appId = "demo"; //调用初始化接口 int ret = clm_init(&initParam); return ret; } |
/** * 初始化结果回调 */ afx_msg LRESULT CHello_WorldDlg::initCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (wParam != PLUGIN_STATUS_SUCCESS) { AfxMessageBox(_T("Init failed")); } else { //初始化成功后调用登录接口 int ret = Login(); if (PLUGIN_STATUS_SUCCESS != ret) { AfxMessageBox(_T("login error")); } } return 0L; } |
/** * 登录成功回调接口 */ afx_msg LRESULT CHello_WorldDlg::loginCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (wParam != PLUGIN_STATUS_SUCCESS) { //提示登录失败 AfxMessageBox(_T("Login failed")); } else { //提示登录成功 AfxMessageBox(_T("Login success")); } return 0L; } |
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHello_WorldDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CHello_WorldDlg::OnBnClickedButton1) //绑定初始化结果回调消息 ON_MESSAGE(WM_INIT_RESULT, &CHello_WorldDlg::initCallBack) //绑定登录结果回调消息 ON_MESSAGE(WM_LOGIN_RESULT, &CHello_WorldDlg::loginCallBack) END_MESSAGE_MAP() |
上文代码部分与工程代码重复,注意区分,不要重复添加
/** * 将UNICODE字符串转成UTE-8格式 */ std::string CHello_WorldDlg::UNICODE2UTF(const CString& cstr) { char* pElementText; int iTextLen; std::wstring wstr = (LPCWSTR)CStringW(cstr);; //获取字符串长度 iTextLen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL); //长度为0返回空 if (0 >= (iTextLen + 1)) { return ""; } //申请字符串长度的内存空间 pElementText = new char[iTextLen + 1]; memset((void*)pElementText, 0, sizeof(char) * (iTextLen + 1)); ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, pElementText, iTextLen, NULL, NULL); //将char数组转为string std::string strText; strText = pElementText; //释放内存 delete[] pElementText; pElementText = NULL; return strText; } |
/** * 登录逻辑接口 */ int CHello_WorldDlg::Login() { int ret; //获取界面填入的信息 m_loginAccountEdit.GetWindowText(m_loginAccount); m_loginPwdEdit.GetWindowText(m_loginPwd); std::string account = UNICODE2UTF(m_loginAccount); std::string password = UNICODE2UTF(m_loginPwd); //组装入参结构体 struct plugin_login_param loginParam; memset(&loginParam, 0, sizeof(plugin_login_param)); loginParam.account = (char*)account.c_str(); loginParam.password = (char*)password.c_str(); //设置回调接口 loginParam.callbackFunc = NotifyAndCallBackProc::loginCallBack; ret = clm_login(&loginParam); return ret; } |
void CHello_WorldDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int ret = Init(); if (PLUGIN_STATUS_SUCCESS != ret) { AfxMessageBox(_T("Init error")); } } |
上文代码部分与工程代码重复,注意区分,不要重复添加。
/** * 退出接口 */ void CHello_WorldDlg::exit() { int ret = clm_exit_sync(); } |
#include <string>
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public: //初始化接口 int Init(); //字符转换接口 std::string UNICODE2UTF(const CString& cstr); //登录逻辑接口 int Login(); //初始化结果回调消息 afx_msg LRESULT initCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //登录结果回调消息 afx_msg LRESULT loginCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //退出接口 static void exit(); |
exit接口必须声明为static接口。
BOOL CHello_WorldApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。 否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 创建 shell 管理器,以防对话框包含 // 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。 CShellManager *pShellManager = new CShellManager; // 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题 CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows)); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CHello_WorldDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 // 窗口关闭时调用sdk退出接口 CHello_WorldDlg::exit(); } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 // 窗口关闭时调用sdk退出接口 CHello_WorldDlg::exit(); } else if (nResponse == -1) { TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n"); TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n"); } // 删除上面创建的 shell 管理器。 if (pShellManager != NULL) { delete pShellManager; } #ifndef _AFXDLL ControlBarCleanUp(); #endif // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; } |
上文代码部分与工程代码重复,注意区分,不要重复添加。
配置为Win32平台时,目录地址为Hello_SDK\dll\win32,配置为x64平台时,目录地址为Hello_SDK\dll\x64。